This div will be replaced
August 11th, 2009 | 78 篇留言 »

在CountryStory的任務裡,有兩種任務是需要透過友誼來達成的。一種是消耗友誼,另一種是增加友誼(還真狠,一下耗用一下要增加)。

cs_relationship

每個人每天對每位朋友可以增加10點友誼,最多就只有10點,多送不會多給。

農作物部分,以售價來看,總價1000元的農作物,可以增加10點友誼。

其他食物的部分就待補充了。

送禮的方法如下:

cs_gift

cs_gift1

確認後按下 Send 就送出去啦!

August 11th, 2009 | 5 篇留言 »

操作介面(一)有提到,目前耐力所耗用的部分,我們再來看一下,怎樣升級比較好。

耐力 經驗 效益(經驗/耐力)
耕田 –7(若有有得到獎盃,則扣越少 +8 1.14
收成 -5不確定,會依照等級而有所差異 不確定,會依照等級而有所差異 ???
偷竊 -2 +1 0.5
播種 -2 +2 1
澆水 -1 +1 1

這樣看來,收成的效益最好,再來是耕田,播種與澆水還好,最差的就是偷竊。而收成、耕田及播種會因為作物所需時間而有差異,所以看來澆水是最好的選擇。先挑選一個等級高的朋友,地大的那種,然後所有的農作物都沒成熟,等一下之後後,大約等左上角的時間一格(約7分鐘半),就能澆水。

依照不同的顏色,可澆水的次數

cs_6

朋友越多越好,可以慢慢逛慢慢澆水,也就可以很快升級,不過耐力消耗的多,食物也就要吃得多,但是食物又很貴XD。

備註: 以上資料若有錯誤歡迎指教。

August 10th, 2009 | 2 篇留言 »

CountryStory最吸引人的地方則是互動性的介面,這邊要介紹村莊的部分。經營一間農場,需要採買一些日常用品,當然價格都是不便宜的XD。

cs_village

家畜中心(LiveStock) – 可以買到具有生產能力的家畜,像是雞、羊、牛。不同顏色的家畜所能生產的數量也不同,比較好的家畜就必須使用魚幣(PlayFish Cash)購買。

銀行(Bank) – 購買魚幣(PlayFish Cash)的地方,目前可以使用Paypal跟Pay by Ca$h購買

魚幣(PlaFish Cash) 美金
260 39.99
120 19.99
55 9.99
25 4.99

村長之家(Mayor) – 會有任務可以接,當然無聊時可以去看看他老人家XD

建築工廠(Construction) – 目前沒啥內容,也許以後應該可以透過撿來的石頭及木材建造自己的家園。

市場(Market) – 販售許多雜七雜八的商品,請參考下圖介紹。

種子部分:

cs_market_01

cs_market_02

cs_market_03

August 8th, 2009 | 5 篇留言 »

歡迎進入CountryStory的世界

基本操作介面

cs_0

耐力是遊戲裡的消耗部份,所有的功能都必須耗費體力來執行,而耐力會隨成等級而有所增加,這邊列出以消耗耐力排序的部分。

耐力 經驗
耕田 -7(若有有得到獎盃,則扣越少) +8
收成 不確定,會依照等級而有所差異 不確定,會依照等級而有所差異
偷竊 -2 +1
播種 -2 +2
澆水 -1 +1

cs_2

其他操作說明

cs_3

cs_4

cs_5

<table width=”200″ cellspacing=”1″ cellpadding=”1″ border=”1″>
<tbody>
<tr>
<td>&nbsp;</td>
<td>耐力</td>
<td>經驗</td>
</tr>
<tr>
<td>耕田</td>
<td>-7</td>
<td>+8</td>
</tr>
<tr>
<td>收成</td>
<td>-5</td>
<td>+10</td>
</tr>
<tr>
<td>偷竊</td>
<td>-2</td>
<td>+1</td>
</tr>
<tr>
<td>播種</td>
<td>-2</td>
<td>+2</td>
</tr>
<tr>
<td>澆水</td>
<td>-1</td>
<td>+1</td>
</tr>
</tbody>
</table>
Pages: Prev 1 2 3 ...10 11 12 13 14 15 16 17 18 Next