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	<title>Comments on: [網友分享]最有效益的家畜畜養組合</title>
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	<description>CountrySotry - 魚農，一款互動性非常高的農村經營遊戲</description>
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		<title>By: 海色天空</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-796</link>
		<dc:creator>海色天空</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 16:48:50 +0000</pubDate>
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		<description>沒用現金的話，咖羊最賺。
白雞：857/日 ==&gt;214/日、格
白羊：1014/日==&gt;253/日、格
咖羊：1254/日==&gt;313/日、格
白牛：2214/日==&gt;246/日、格</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>沒用現金的話，咖羊最賺。<br />
白雞：857/日 ==&gt;214/日、格<br />
白羊：1014/日==&gt;253/日、格<br />
咖羊：1254/日==&gt;313/日、格<br />
白牛：2214/日==&gt;246/日、格</p>
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	<item>
		<title>By: GG</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-736</link>
		<dc:creator>GG</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 10:02:08 +0000</pubDate>
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		<description>改版後現在哪種動物最賺阿!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>改版後現在哪種動物最賺阿!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: 子薰</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-690</link>
		<dc:creator>子薰</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:16:04 +0000</pubDate>
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		<description>現在官方又更新嚕!
介面更好容易上手，
雞跟羊都改為2X2格了，
牛現在也改成3X3格，
又有多餘的空間嚕，
以前未改養隻雞都2X3，
整個覺得空好大!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>現在官方又更新嚕!<br />
介面更好容易上手，<br />
雞跟羊都改為2X2格了，<br />
牛現在也改成3X3格，<br />
又有多餘的空間嚕，<br />
以前未改養隻雞都2X3，<br />
整個覺得空好大!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ANDY</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-589</link>
		<dc:creator>ANDY</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 02:08:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://countrystory.net/?p=271#comment-589</guid>
		<description>感謝BRUTUS兄提供了私房收益表
      雞:每日每格利潤142.5
      牛:每日每格利潤138.2
咖啡羊:每日每格利潤139
每日每格消耗的糧草分別為30/格數
雞:30/6=5
羊:30/9=3.33
牛:30/16=1.875
飼料的消耗量差距甚大，以沒有糧草供應商來看實在不太適合養雞...
種飼料花費的時間拿去種收益高的農作物比較輕鬆</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>感謝BRUTUS兄提供了私房收益表<br />
      雞:每日每格利潤142.5<br />
      牛:每日每格利潤138.2<br />
咖啡羊:每日每格利潤139<br />
每日每格消耗的糧草分別為30/格數<br />
雞:30/6=5<br />
羊:30/9=3.33<br />
牛:30/16=1.875<br />
飼料的消耗量差距甚大，以沒有糧草供應商來看實在不太適合養雞&#8230;<br />
種飼料花費的時間拿去種收益高的農作物比較輕鬆</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Brutus</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-586</link>
		<dc:creator>Brutus</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 11:22:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://countrystory.net/?p=271#comment-586</guid>
		<description>其實本來已經不考慮再浪費時間留言了，
不過看到海色天空大這麼熱心的講解就覺得還是要上來說一下。
.
to Fayi
你在7f說沒辦法看懂我到底在說些什麼
但我認為在6f就說明白了..&quot;我主要的意思是原作者算錯了，雞明明比較賺…&quot;
甚至1f的KS就已經點出問題，原作者數據算錯，那答案怎麼可能還會正確...
(那位數據錯還可以算正確的同學你是抄隔壁的吧XD)
還有，現在寵物也有經驗值了！
.
.
再來，我很同意11f Alvin的看法，後期錢真的多到用不完...
何況賺錢就是為了佈置農場，買那麼多動物之後，到底打算去怎麼花那筆錢呢？
而雞的回本時間短，獲利又高，不管是初期還是中期，我認為都是值得投資下去的。
唯一我覺得比較有說服力不要養雞的理由應該是後期雞飼料都沒啥經驗值(牧草可以撐晚一點才沒啥經驗值)。
.
.
再提一下，我認為熱心舉出問題的網友很多，但有些資料錯了沒改就是沒改。
好比說作物收益比較表，九月底已經有網友指證茄子(二期)是8+5=13小時了，現在是11月初，但是收益表就是還沒更新。
還有27級任務所需豌豆是1020，不是510，也是還未更新。
.
.
還有，真想知道是誰說能種茄子就會開始賺錢的，光收成兩次所花體力就抵掉淨利一部分，如果不是為了經驗值或任務，我才不願意種茄子或番茄這類作物...
.
.
.
最後，來提供一下我自己整理的作物收益表好了...
.
作物_________時間_________淨利/小時
(一期)
pea_________12_________8.08
(二期)
eggplant_________8+5_________7.46
tomato_________22+14_________5.42
chili_________14+10_________8.33
cucumber_________20+13_________6.27
calabast_________16+9_________8.64
colored chili_________8+6_________7.93
cotton_________23+15_________6.13
pepino_________16+11_________8.59
(三期)
kumquat_________21+13+13_________7.4
pumpkin_________8+5+5_________8
watermelon_________22+14+14_________7.54
strawberry_________9+6+6_________9.52
grape_________17+10+10_________9.73
sunflower_________23+13+13_________7.88
ginseng_________15+8+8_________10.19
*以上大部分數據都是從國外論壇上查的，當初是為了讓自己跟朋友看，所以沒特別去記出處
.
我知道很亂，不過打到這邊已經懶的再作整理了，反正不想懂的還是會繼續說風涼話，想弄懂的還是會自己排版看懂啦。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其實本來已經不考慮再浪費時間留言了，<br />
不過看到海色天空大這麼熱心的講解就覺得還是要上來說一下。<br />
.<br />
to Fayi<br />
你在7f說沒辦法看懂我到底在說些什麼<br />
但我認為在6f就說明白了..&#8221;我主要的意思是原作者算錯了，雞明明比較賺…&#8221;<br />
甚至1f的KS就已經點出問題，原作者數據算錯，那答案怎麼可能還會正確&#8230;<br />
(那位數據錯還可以算正確的同學你是抄隔壁的吧XD)<br />
還有，現在寵物也有經驗值了！<br />
.<br />
.<br />
再來，我很同意11f Alvin的看法，後期錢真的多到用不完&#8230;<br />
何況賺錢就是為了佈置農場，買那麼多動物之後，到底打算去怎麼花那筆錢呢？<br />
而雞的回本時間短，獲利又高，不管是初期還是中期，我認為都是值得投資下去的。<br />
唯一我覺得比較有說服力不要養雞的理由應該是後期雞飼料都沒啥經驗值(牧草可以撐晚一點才沒啥經驗值)。<br />
.<br />
.<br />
再提一下，我認為熱心舉出問題的網友很多，但有些資料錯了沒改就是沒改。<br />
好比說作物收益比較表，九月底已經有網友指證茄子(二期)是8+5=13小時了，現在是11月初，但是收益表就是還沒更新。<br />
還有27級任務所需豌豆是1020，不是510，也是還未更新。<br />
.<br />
.<br />
還有，真想知道是誰說能種茄子就會開始賺錢的，光收成兩次所花體力就抵掉淨利一部分，如果不是為了經驗值或任務，我才不願意種茄子或番茄這類作物&#8230;<br />
.<br />
.<br />
.<br />
最後，來提供一下我自己整理的作物收益表好了&#8230;<br />
.<br />
作物_________時間_________淨利/小時<br />
(一期)<br />
pea_________12_________8.08<br />
(二期)<br />
eggplant_________8+5_________7.46<br />
tomato_________22+14_________5.42<br />
chili_________14+10_________8.33<br />
cucumber_________20+13_________6.27<br />
calabast_________16+9_________8.64<br />
colored chili_________8+6_________7.93<br />
cotton_________23+15_________6.13<br />
pepino_________16+11_________8.59<br />
(三期)<br />
kumquat_________21+13+13_________7.4<br />
pumpkin_________8+5+5_________8<br />
watermelon_________22+14+14_________7.54<br />
strawberry_________9+6+6_________9.52<br />
grape_________17+10+10_________9.73<br />
sunflower_________23+13+13_________7.88<br />
ginseng_________15+8+8_________10.19<br />
*以上大部分數據都是從國外論壇上查的，當初是為了讓自己跟朋友看，所以沒特別去記出處<br />
.<br />
我知道很亂，不過打到這邊已經懶的再作整理了，反正不想懂的還是會繼續說風涼話，想弄懂的還是會自己排版看懂啦。</p>
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	<item>
		<title>By: 海色天空</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-558</link>
		<dc:creator>海色天空</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 10:24:18 +0000</pubDate>
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		<description>johnny
排過可以的。妳可以先把牛排下去，再來是羊、雞。最後才排田。
注意到右上方是一羊三雞。左下方一隻羊。其他記得先排不能種的地就行了。

brutus的話雖然簡短，但確實是對的。
而開版的表面上不認同，但卻是用認同的方法去算的。而且也用結果證明雞才是比較好賺的。
怎麼說呢？
版大的第一個養法和第二個養法不同在哪裡？
就是雞比較多阿，如果說牛才好賺，那為什麼養法一賺的錢會比二多呢？
又為何不來個最多牛數的養法呢？
而最多牛的養法tsehid已經打出來了。
結果也很明顯，雞多的比較賺。

那為什麼第三個狀況會差這麼多呢？
因為第三個狀況雞根本沒放滿，想當然不可能贏前面兩種狀況。
如果放滿的話應該是43隻雞，是36765元比養法二多，比養法一低。原因是這種狀況其實有11格是空的。
所以版大才會調整成31雞…的方式。目的是把空格補起來。


上面是回文的部分，看不懂也沒關係，因為下面才是重點！！
其實會有這些利潤差別的主因不是雞和牛的數量。是羊！！
依brutus的文當重點及愛愛的資料：
雞的利潤是855 每格是142.5
羊的利潤是1011 每格是112.3
牛的利潤是2211 每格是138.2
很明顯，雞和牛每一格才差4.3元
所以說多一隻牛不過是差69元而已
如果是羊的話最少也要差233元
而少用一個格子也要差一百多元
牛和雞的差就少很多了。
而如果要用黑毛羊的話(依愛愛的說法是咖羊= =a)
利潤是1251 每格是139.0
那三個的差別就更小了，所以只要能排滿331格就行了，
一天差個幾百塊最多一千塊，實在是感覺不出來。


最後這裡給出另一個排法：
不管是用白羊還是咖羊都是利潤非常高的排法
雞*39 羊*1 牛*2 田62
利潤是37578/38064

研究的目的並非是一定要這樣作，有時候只是想知道答案而已。
玩的高興才是重點。祝大家遊戲愉快^^
(人的想法難免有盲點，如有錯誤 還請指正。感謝)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>johnny<br />
排過可以的。妳可以先把牛排下去，再來是羊、雞。最後才排田。<br />
注意到右上方是一羊三雞。左下方一隻羊。其他記得先排不能種的地就行了。</p>
<p>brutus的話雖然簡短，但確實是對的。<br />
而開版的表面上不認同，但卻是用認同的方法去算的。而且也用結果證明雞才是比較好賺的。<br />
怎麼說呢？<br />
版大的第一個養法和第二個養法不同在哪裡？<br />
就是雞比較多阿，如果說牛才好賺，那為什麼養法一賺的錢會比二多呢？<br />
又為何不來個最多牛數的養法呢？<br />
而最多牛的養法tsehid已經打出來了。<br />
結果也很明顯，雞多的比較賺。</p>
<p>那為什麼第三個狀況會差這麼多呢？<br />
因為第三個狀況雞根本沒放滿，想當然不可能贏前面兩種狀況。<br />
如果放滿的話應該是43隻雞，是36765元比養法二多，比養法一低。原因是這種狀況其實有11格是空的。<br />
所以版大才會調整成31雞…的方式。目的是把空格補起來。</p>
<p>上面是回文的部分，看不懂也沒關係，因為下面才是重點！！<br />
其實會有這些利潤差別的主因不是雞和牛的數量。是羊！！<br />
依brutus的文當重點及愛愛的資料：<br />
雞的利潤是855 每格是142.5<br />
羊的利潤是1011 每格是112.3<br />
牛的利潤是2211 每格是138.2<br />
很明顯，雞和牛每一格才差4.3元<br />
所以說多一隻牛不過是差69元而已<br />
如果是羊的話最少也要差233元<br />
而少用一個格子也要差一百多元<br />
牛和雞的差就少很多了。<br />
而如果要用黑毛羊的話(依愛愛的說法是咖羊= =a)<br />
利潤是1251 每格是139.0<br />
那三個的差別就更小了，所以只要能排滿331格就行了，<br />
一天差個幾百塊最多一千塊，實在是感覺不出來。</p>
<p>最後這裡給出另一個排法：<br />
不管是用白羊還是咖羊都是利潤非常高的排法<br />
雞*39 羊*1 牛*2 田62<br />
利潤是37578/38064</p>
<p>研究的目的並非是一定要這樣作，有時候只是想知道答案而已。<br />
玩的高興才是重點。祝大家遊戲愉快^^<br />
(人的想法難免有盲點，如有錯誤 還請指正。感謝)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: JOHNNY</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-539</link>
		<dc:creator>JOHNNY</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 16:14:16 +0000</pubDate>
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		<description>tsehid的方法農場裝的下嗎?我算出的是12牛8羊1雞61塊地沒有空格</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tsehid的方法農場裝的下嗎?我算出的是12牛8羊1雞61塊地沒有空格</p>
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	<item>
		<title>By: 愛愛</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-487</link>
		<dc:creator>愛愛</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:54:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://countrystory.net/?p=271#comment-487</guid>
		<description>to:11F &#124; Alvin
個人覺得K大分享的資料很實用，幫助許多新手玩家（包括我）能有個方向決定經營魚農的目標～總比亂買一堆動物後發現收入太少，又要重買新動物而浪費空位浪費木石～

to :20F &#124; JK   
8F有黑羊資料(咖啡色的羊-&gt;我都叫咖啡羊或咖羊)
咖羊一天純利潤＝1251元 32.4天可回本 (總成本約40480元) 每格淨利1251/09=139.0</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to:11F | Alvin<br />
個人覺得K大分享的資料很實用，幫助許多新手玩家（包括我）能有個方向決定經營魚農的目標～總比亂買一堆動物後發現收入太少，又要重買新動物而浪費空位浪費木石～</p>
<p>to :20F | JK<br />
8F有黑羊資料(咖啡色的羊-&gt;我都叫咖啡羊或咖羊)<br />
咖羊一天純利潤＝1251元 32.4天可回本 (總成本約40480元) 每格淨利1251/09=139.0</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: ANDY</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-486</link>
		<dc:creator>ANDY</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 11:34:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://countrystory.net/?p=271#comment-486</guid>
		<description>延續tsehid的想法與JK的想法
把3雞改2羊得到5羊14牛以黑羊計算可得日利潤37382(以茄子為機會成本則為37014)
不過這所需的木石嘛~~~驚人！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>延續tsehid的想法與JK的想法<br />
把3雞改2羊得到5羊14牛以黑羊計算可得日利潤37382(以茄子為機會成本則為37014)<br />
不過這所需的木石嘛~~~驚人！</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: JK</title>
		<link>http://countrystory.net/2009/10/16/271/comment-page-1/#comment-485</link>
		<dc:creator>JK</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 16:50:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://countrystory.net/?p=271#comment-485</guid>
		<description>怪了 怎麼沒人計算黑羊~~黑羊也可以購買的呀</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>怪了 怎麼沒人計算黑羊~~黑羊也可以購買的呀</p>
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	</item>
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